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Designing Efficient On-chip Networks: Mapping, Management, and Routing : 온 칩 네트워크 설계: 매핑, 관리, 라우팅

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Authors

이진호

Advisor
최기영
Major
공과대학 전기·정보공학부
Issue Date
2016-02
Publisher
서울대학교 대학원
Keywords
네트워크-온-칩스케쥴링작업 할당온도 관리라우팅3D 적층
Description
학위논문 (박사)-- 서울대학교 대학원 : 전기·정보공학부, 2016. 2. 최기영.
Abstract
지난 수십 년간 이어진 반도체 기술의 향상은 매니 코어의 시대를 가져다 주었다.
우리가 일상 생활에 쓰는 데스크톱 컴퓨터조차도 이미 수 개의 코어를 가지고 있으며, 수백 개의 코어를 가진 칩도 상용화되어 있다.
이러한 많은 코어들 간의 통신 기반으로서, 네트워크-온-칩(NoC)이 새로이 대두되었으며, 이는 현재 많은 연구 및 상용 제품에서 널리 사용되고 있다. 그러나 네트워크-온-칩을 매니 코어 시스템에 사용하는 데에는 여러 가지 문제가 따르며, 본 논문에서는 그 중 몇 가지를 풀어내고자 하였다.

본 논문의 두 번째 챕터에서는 NoC 기반 매니코어 구조에 작업을 할당하고 스케쥴하는 방법을 다루었다. 매니코어에의 작업 할당을 다룬 논문은 이미 많이 출판되었지만, 본 연구는 메시지 패싱과 공유 메모리, 두 가지의 통신 방식을 고려함으로써 성능과 에너지 효율을 개선하였다. 또한, 본 연구는 역방향 의존성을 가진 작업 그래프를 스케쥴하는 방법 또한 제시하였다.

3차원 적층 기술은 높아진 전력 밀도 때문에 열 문제가 심각해지는 등, 여러 가지 도전 과제를 내포하고 있다. 세 번째 챕터에서는 DVFS 기술을 이용하여 열 문제를 완화하고자 하는 기술을 소개한다.
각 코어와 라우터가 전압, 작동 속도를 조절할 수 있는 구조에서, 가장 높은 성능을 이끌어 내면서도 최대 온도를 넘어서지 않도록 한다.

세 번째와 네 번째 챕터는 조금 다른 측면을 다룬다. 3D 적층 기술을 사용할 때, 층간 통신은 주로 TSV를 이용하여 이루어진다. 그러나 TSV는 일반 wire보다 훨씬 큰 면적을 차지하기 때문에, 전체 네트워크에서의 TSV 개수는 제한되어야 할 경우가 많다. 이 경우에는 두 가지 선택지가 있는데, 첫째는 각 층간 통신 채널의 대역폭을 줄이는 것이고, 둘째는 각 채널의 대역폭은 유지하되 일부 노드만 층간 통신이 가능한 채널을 제공하는 것이다. 우리는 각각의 경우에 대하여 라우팅 알고리즘을 하나씩 제시한다.

첫 번째 경우에 있어서는 deflection 라우팅 기법을 사용하여 층간 통신의 긴 지연 시간을 극복하고자 하였다. 층간 통신을 균등하게 분배함으로써, 제시된 알고리즘은 개선된 지연 시간을 보이며 라우터 버퍼의 제거를 통한 면적 및 에너지 효율성 또한 얻을 수 있다.
두 번째 경우에서는 층간 통신 채널을 선택하기 위한 몇 가지 규칙을 제시한다. 약간의 라우팅 자유도를 희생함으로써, 제시된 알고리즘은 기존 알고리즘의 가상 채널 요구 조건을 제거하고, 결과적으로는 성능 또는 에너지 효율의 증가를 가져 온다.
For decades, advance in semiconductor technology has led us to the era of many-core systems. Today's desktop computers already have multi-core processors, and chips with more than a hundred cores are commercially available. As a communication medium for such a large number of cores, network-on-chip (NoC) has emerged out, and now is being used by many researchers and companies. Adopting NoC for a many-core system incurs many problems, and this thesis tries to solve some of them.

The second chapter of this thesis is on mapping and scheduling of tasks on NoC-based CMP architectures. Although mapping on NoC has a number of papers published, our work reveals that selecting communication types between shared memory and message passing can help improve the performance and energy efficiency. Additionally, our framework supports scheduling applications containing backward dependencies with the help of modified modulo scheduling.

Evolving the SoCs through 3D stacking makes us face a number of new problems, and the thermal problem coming from increased power density is one of them.
In the third chapter of this thesis, we try to mitigate the hotspot problem using DVFS techniques. Assuming that all the routers as well as cores have capabilities to control voltage and frequency individually, we find voltage-frequency pairs for all cores and routers which yields the best performance within the given thermal constraint.

The fourth and the fifth chapters of this thesis are from a different aspect. In 3D stacking, inter-layer interconnections are implemented using through-silicon vias (TSV). TSVs usually take much more area than normal wires. Furthermore, they also consume silicon area as well as metal area. For this reason, designers would want to limit the number of TSVs used in their network. To limit the TSV count, there are two options: the first is to reduce the width of each vertical links, and the other is to use fewer vertical links, which results in a partially connected network. We present two routing methodologies for each case.

For the network with reduced bandwidth vertical links, we propose using deflection routing to mitigate the long latency of vertical links. By balancing the vertical traffics properly, the algorithm provides improved latency.
Also, a large amount of area and energy reduction can be obtained by the removal of router buffers.
For partially connected networks, we introduce a set of routing rules for selecting the vertical links. At the expense of sacrificing some amount of routing freedom, the proposed algorithm removes the virtual channel requirement for avoiding deadlock. As a result, the performance, or energy consumption can be reduced at the designer's choice.
Language
English
URI
https://hdl.handle.net/10371/119315
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