SHERP

가상현실 커뮤니케이션의 특성과 그 체험의 양상: 몰입 과정과 몰입 조건에 대한 수용자 연구
The Features of VR(virtual reality) Communication and the Aspects of its Experience

Cited 0 time in webofscience Cited 0 time in scopus
Authors
박명진; 이범준
Issue Date
2004
Publisher
Institute of Communication Research, Seoul National University
Citation
Journal of Communication Research, vol.41, no1. pp.29~60(2004)
Keywords
virtual reality; computer mediated communication; Head-mounted display; natural sign
Abstract
본 연구는 21세기 들어서 인간의 현실 인식 방법과 사고체계에 큰 변화를 가져올 것이라고 예견되는 일종의 신매체 문화이면서 새로운 형태의 커뮤니케이션 수단으로 간주되고 있는 가상현실(virtual reality: 이후 VR 로 표기)의 문제를 지각과 커뮤니케이션의 측면에서 실증적으로 접근하고자 하는 연구이다. VR은 일반적으로 사이버 스페이스와 혼동되어 사용되기도 하는 등 개념사용에도 혼란이 있다. 인터넷이나 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 (CMC: Computer Mediated Communication) 같은 경우는 네트워킹 테크놀로지를 통한 사용자들 사이의 상호작용을 전제로 하고 현재로서는 주로 텍스트에 의존하고 있지만,VR은 3차원 그래픽에 의존하며 사용자와 그 그래픽 세계 속을 구성하고 있는 요소들과의 상호작용을 전제로 하고 있으며 감각기관에 대한 직접적인 자극을 통해서 감각적이고 비언어적인 경험을 하게 된다. 그러나 궁극적으로는 VR 프로그램이 인터넷이나 디지털 방송 같은 가상공간에서도 사용자들간의 상호작용의 공간으로 활용될 것이므로 실상 미래에는 구분이 무의미해 질 수도 있다.
그러나 현재로서는 VR과 사이버 스페이스는 구분되어 사용된다.
VR의 문명론적 변화에 대한 주장들을 종합하면 대체적으로 시간성, 공간성,현실관 등의 세 가지 범주로 나눌 수 있다. 즉 20세기까지 유지되어 왔던 절대시간 개념이 위기를 맞게 되리라는 것이고, 공간 개념에 있어서 가상적(virtual) 인 비물질적인 것의 지배가 점차 이루어지면서 물질성의 위기를 맞게 되리라는 것, 또한 물질성에 기반한 현대 문명의 현실개념 역시 위기를 맞게될 것이라는 주장이다.
ISSN
1738-6195
Language
Korean
URI
http://hdl.handle.net/10371/1982
Files in This Item:
Appears in Collections:
College of Social Sciences (사회과학대학)Institute of Communication Research (언론정보연구소)Journal of Communication Research (언론정보연구)Journal of Communication Research (언론정보연구) vol.41(1) (2004)
  • mendeley

Items in S-Space are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

Browse