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신불(神佛) 애니미즘과 트랜스휴머니즘: 가미(神)와 호토케(佛)의 유희 : Shinbutsu-animism and Transhumanism: The Game of Kami and Hotoke

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Authors

박규태

Issue Date
2017-08
Publisher
서울대학교 일본연구소
Citation
일본비평, Vol.17, pp. 96-135
Keywords
트랜스휴머니즘whdry네오-애니미즘테크노-애니미즘신불-애니미즘가미호토케transhumanismreligionneo-animismtechno-animismshinbutsu-animismkamihotoke
Description
박규태(朴奎泰)
서울대학교 독어독문학과를 졸업하고 동대학원 종교학과에서 석사학위를, 도쿄 대학 대학원 종교학과에서 박사학위를 받았다. (사)한국종교문화연구소 소장을 역임했고, 현재 한 양대학교 일본학과 교수로 재직하고 있다. 주요 저서로 『일본 신사(神社)의 역사와 신앙』, 『포스 트-옴 시대 일본사회의 향방과 스피리추얼리티』, 『라프카디오 헌의 일본론』, 『일본정신의 풍경』, 『상대와 절대로서의 일본』, 『아마테라스에서 모노노케 히메까지』, 『애니메이션으로 읽는 일본』 등 이 있고, 주요 역서로 『일본문화사』, 『황금가지』, 『국화와 칼』, 『신도, 일본 태생의 종교시스템』, 『일본 신도사』 등이 있다.
Abstract
이 글의 목적은 트랜스휴머니즘의 다양한 유형 가운데 특히 종교적 트랜스휴머니즘과 관련하여 트랜스휴머니즘과 종교의 관계에 주목하면서, 흔히 애미니즘적이라고 일컬어지는 일본 신도와 불 교 및 각각의 가미(神)와 호토케(佛) 관념이 트랜스휴머니즘적인 일본 테크놀로지 문화의 중요한 밑그림이라는 점을 규명하는 데에 있다. 이를 위해 이 글은 트랜스휴머니즘과 종교의 양립 가능성 을 주장하는 다양한 담론을 간략히 계보화한 후, 네오-애니미즘에서 테크노-애니미즘에 이르는 사 유의 흐름을 일본의 사례에 적용시켜 그것을 신불-애니미즘이라 명명한다. 이어서 그러한 신불- 애니미즘과 관련하여 가미와 호토케의 개념사를 살펴본 후 유희성, 트랜스-스피리추얼리티, 하이 브리드, 모노노아와레 등의 키워드를 중심으로 종교와 테크놀로지적 일본의 관계에 대해 살펴보고 자 한다.
The purpose of this essay is to closely examine how had the Japanese concepts of Kami(神) and Hotoke(佛), which have originated from Shinto and Buddhism respectively and are often said to be animistic, influenced greatly on the culture of Japanese technology. Thus, I pay special attention to the relationship between transhumanism and religion, which are deeply associated with religious transhumanism among the various types of transhumanism. In so doing, I will present the notion of shinbutsu(神佛)-animism by applying the stream of thinking from neo-animism to techno-animism to the case of technological Japan after taking into careful considerations for diverse discourses related to the compatibility of transhumanism and religion. Furthermore, those concepts of Kami and Hotoke will be analyzed from the perspective of shinbutsu-animism. Finally, I will reconsider how technological Japan is related to religion by focusing on several keywords such as game-mind, trans-spirituality, hybrid, and mono-no-aware.
ISSN
2092-6863
Language
Korean
URI
https://hdl.handle.net/10371/135061
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