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Automatic Garment Fit Customization Based on Misfit Measurement and Parameterized Pattern Making/Adjustment : 부적합 측정과 매개변수화 된 패턴 생성 및 조정에 기반한 자동 의상 맞춤 방법

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Authors

이원섭

Advisor
고형석
Issue Date
2019-08
Publisher
서울대학교 대학원
Keywords
Pattern makingPattern editingFit adjustmentClothing simulationComputer animation
Description
학위논문(박사)--서울대학교 대학원 :공과대학 전기·컴퓨터공학부,2019. 8. 고형석.
Abstract
This dissertation proposes a fit customization method using a physically-based clothing simulator. As the input, it takes (1) the 3D geometry of the avatar in a static pose and (2) the preliminary 3D garment (i.e., the panels comprising the garment with the seams defined between the panels). The method produces the customized version of the input garment the fit of which to the given body is enhanced compared to the original garment.
The method starts by creating the preliminary garment panels using the parameterized pattern making (PPM). Referring to the given body measurements, the PPM generates panels according to the drafting scheme currently being employed. The panels are automatically sewn and draped onto the input body. Now, the fit evaluation is performed to analyze the fit. The fit evaluation calculates the misfits in a number of specified items (e.g., chest height, waist circumference, and etc.), which tells how much the corresponding garment landmark points (GLPs)/body landmark points (BLPs) and garment landmark lines (GLLs)/body landmark lines (BLLs) are dislocated. If the fit is not satisfactory, the misfit values are converted to the parameter compensation values, which are used for panel modification proposed as parameterized pattern adjustment (PPA). The above is repeated as a loop until the fit is satisfactory. If the fit is satisfactory (i.e., if all the misfit values are less than the threshold), then it exits the fit adjustment loop and starts the free modification (FM) that performs non-schematic panel modifications to cope with the peculiar body shape. A number of experimental results are shown, which verifies that the proposed method customizes the fit of the garment to the given body.
본 논문은 물리 기반 의상 시뮬레이션을 이용하여 의상의 맞음새를 맞추는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 (1) 정적 자세의 3D 아바타 모델, (2) 3D 의상 (패널들 사이에 이음매가 만들어져 있으며 의상을 구성하는 패널들) 을 입력받는다. 이 방법은 원래 의상에 비해 주어진 신체에 대해 향상된 맞음새를 가지는 맞춤형 의상을 생성한다. 제안된 방법은 매개변수화 된 패턴 메이킹 방법 (PPM)을 이용하여 예비 의상을 만드는 것으로부터 시작한다. 주어진 신체 치수를 참고하여, PPM은 현재 적용된 제도 방법에 따라 의상 패널을 생성한다. 의상 패널들은 자동으로 재봉되어 입력된 신체 모델에 입혀진다. 이어서 맞음새를 분석하기 위하여 맞음새 평가 방법이 수행된다. 맞음새 평가는 가슴 높이, 허리둘레 등과 같은 다수의 지정된 항목에 대하여 부적합 (misfit) 정도를 계산한다. 부적합의 값은 서로 대응하는 의상 특징점과 신체 특징점, 그리고 의상 특징선과 신체 특징선이 서로 잘못 위치하는 정도를 계산하여 결정한다. 만약 맞음새의 정도가 만족스럽지 못하다면, 부적합의 값은 매개 변수의 보정 값으로 변환되어 제안된 매개변수화 된 패턴 수정법 (PPA)에 의해 패널의 수정에 사용된다. 이상의 과정은 맞음새가 조건을 충족 (예를 들어, 모든 부적합의 값이 허용 임계 값보다 작은 경우) 할 때까지 반복된다. 만약 맞음새가 조건을 충족한다면, 제안된 방법은 맞음새 맞춤의 반복 과정을 중지하고 자유 수정 (FM)을 통해 패턴을 변형한다. 자유 수정은 신체의 특이 형태에 대응하기 위한 비정형적 패턴 변형 방법이다. 제안된 방법이 주어진 신체에 의복의 맞음새를 맞춤을 검증하는 다수의 실험 결과가 도시되어 있다.
Language
eng
URI
https://hdl.handle.net/10371/162004

http://dcollection.snu.ac.kr/common/orgView/000000157770
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